
Прохождение Find Joe: Two of Us Part 1 на 100% — все головоломки, предметы и секреты
Полное прохождение Find Joe: Two of Us Part 1 на 100%. Рассказываем, как пройти все главы, решить головоломки, найти скрытые предметы и собрать все улики в игре.
Автор Андрей Светлаков Дата публикации 4 июня 2026
Понравилась статья?
Прохождение дома Джо
Деньги лежат под диваном, видеокассета находится под телевизором, а значок спрятан на фотографии в газете. Заберите медаль с книжной полки над телефонным справочником.
Зайдите в ванную через дверь справа. Возьмите спрей позади унитаза и используйте его вместе с полотенцем возле окна, чтобы очистить стену над ванной и найти солнце.
В мусорном ведре лежит кроссовок. Подойдите к раковине, осмотрите зубную щётку, поверните её и достаньте батарейки.
Откройте воду в раковине, затем посмотрите на счётчик воды возле унитаза и дождитесь цифры 9. Откройте шкафчик под раковиной и возьмите таблетки.
Вернитесь в гостиную, вставьте батарейки в пульт и включите телевизор. Переключайте каналы, пока не увидите мужчину с бабочкой.
Дайте маме таблетки вместе со стаканом воды на столе. После того как она уйдёт, сможете забрать кошелёк.
Теперь ответьте на телефон и поговорите с Филом. Он попросит встретиться в придорожном кафе.
Прохождение придорожного кафе
Круглая тарелка лежит возле заднего колеса красной машины. Кусачки находятся на земле.
Переместите букву A из-за мусорного бака к вывеске CAFE. После этого можно заходить внутрь.
На стуле лежит булавка, а на полу — лист бумаги. Сдвиньте его, чтобы найти масляное пятно.
Переставьте пластинки на стене.
Возьмите тарелку с едой и положите ломтик хлеба в тостер на стойке, чтобы получить тост.
Камера лежит под лавкой.
Вставьте купюру из инвентаря в музыкальный автомат и выберите Disco. Получите монету.
Сыграйте в мини-игру на стуле возле бара и получите цифру 9.
Вернитесь наружу и поставьте тарелку с едой на землю, чтобы выманить собаку из-за машины.
Вставьте монету в автомат со сладостями, поверните ручку и получите синюю конфету.
Прохождение ювелирного магазина
Вытащите антенну на здании. Камень лежит за машиной.
Используйте крюк позади магазина, чтобы снять крышку канализации. Посмотрите внутрь и несколько раз нажмите на черепаху, чтобы забрать её.
Поднимите окно над дверью магазина и заберите вазу.
Осмотрите машину и найдите набор для снятия отпечатков под сиденьем. Затем опустите правое окно и найдите часы.
Среди проводов не хватает синей кнопки — установите её на место. Нажмите кнопку и увидите сирену.
Теперь заходите в магазин.
Кольцо лежит под первой стеклянной витриной.
Осмотрите калькулятор на полу, снимите скотч и нажмите «0 :», чтобы получить ошибку.
Снимите стекло и заберите кулон.
Подойдите к владельцу магазина и откройте синюю коробку перед ним, чтобы получить фиолетовый камень.
Подождите немного — он достанет платок, чтобы вытереть лоб.
В витрине позади него лежит отмычка.
Используйте набор для отпечатков: откройте набор, возьмите кисточку, обмакните её в чёрный порошок, обработайте стекло, приклейте ленту и перенесите отпечаток на бумагу.
Для открытия сейфа подсчитайте символы на зданиях снаружи:
- треугольники — 2;
- шестиугольники — 3;
- полукруги — 4;
- ромбы — 1.
Внутри лежит золотой слиток.
Прохождение дома Фила
Возьмите треугольник со ступенек и вазу из-за козырька над окном.
Постучите в дверь и поговорите с мамой Фила, чтобы войти внутрь.
Отвёртка лежит за входной дверью.
Сдвиньте картину на стене и найдите красный крест.
Возьмите ключ с крючка на левой стене и идите в комнату Фила.
За кружкой на полке лежит игрушка героя. Возьмите кролика и осмотрите симулятор питомца на полу.
Нажмите среднюю кнопку, затем выполните последовательность: центр → лево → центр → право → центр.
Выйдите наружу и используйте ключ на почтовом ящике, чтобы получить письмо.
В коридоре установите кролика в левый дверной проём и получите силуэт кролика.
Осмотрите телефон на стене и откройте телефонный справочник. Найдите номер шерифа Джонса — 9922 — и позвоните ему.
В кабинете шерифа подберите бинокль с пола.
Осмотрите фотографию возле окна, чтобы найти собаку.
Переверните монитор и найдите значок. Позади монитора лежит контейнер для улик.
Используйте резак за столом, чтобы открыть коробку и забрать радио.
Вернитесь к Джо в комнату Фила и выслушайте его.
Прохождение дома Билли
Возле двери, за цветочным горшком, лежит ключ. Используйте его, чтобы открыть дверь и забрать мяч.
За домом найдите лопату. Используйте её в месте, где стрелка и крест указывают на землю — там спрятан сундук с сокровищами.
Подождите, пока белка выбежит из кустов, и заберите её.
Зайдите внутрь и положите попкорн в микроволновку.
Сбоку дивана лежит рукоятка.
Поднимитесь наверх и используйте скребок для краски, чтобы очистить потолок и получить планету.
Повесьте картину с пола на гвоздь в стене и получите перо.
Снимите плитку со стены под картиной.
Отодвиньте шкаф и заберите букву.
Зайдите в спальню и возьмите стеклянный стакан со стойки.
Кепка лежит на книжной полке.
Подберите виниловую пластинку позади кровати, установите её и используйте рукоятку, чтобы включить музыку и получить ноты.
Заберите ключ из-под ковра.
Для открытия чемодана возле кровати используйте первые буквы строк стихотворения в коридоре. Получится слово HOPE. Внутри находится камера.
Запустите мини-игру на кровати и проведите синий шар к отверстию. Сначала передвиньте красный шар по тому же пути, иначе синий может застрять.
Откройте окно и выбросьте пилу наружу.
Вернитесь на кухню. Откройте холодильник, достаньте сок и откройте бутылку устройством возле холодильника.
Поставьте стакан на стол и налейте в него сок.
Выйдите на улицу, используйте пилу на древесине и получите полено.
Откройте сундук ключом, отодвиньте камень и найдите ещё один ключ для второго сундука. Внутри лежит красная сумка.
Поговорите с Билли — он отдаст кассету.
Снова больница
Осмотрите плакат на земле и найдите теннисный мяч. Запомните, что KORV отвечает за движение.
Возьмите тряпку из ведра и очистите верхнюю часть общественного телефона — получите телефонную панель.
Под машиной скорой помощи лежит тонометр.
Осмотрите красную конструкцию над больницей и зажгите все линии при помощи пяти лампочек.
Возьмите бутылку и зайдите в скорую помощь. Внутри находится пожилой мужчина.
Соедините манжету и тонометр, затем используйте прибор на мужчине. Несколько раз нажмите грушу и выпустите воздух.
В руке у него таблетка. Вода находится в шкафчике над головой. После этого получите яблоко.
В оранжевом рюкзаке лежит монета. Там же находятся наушники.
Переключитесь на Джо. Возьмите бутылочку лекарства на диване и рентгеновские снимки под каталкой.
Чтобы попасть к Филу, шериф должен отвлечь администратора.
Переключитесь на шерифа, используйте монету для звонка и отвлеките сотрудницу.
Вернитесь к Джо и осмотрите её стол — под бумагами лежит карточка лифта.
Соберите пазл из четырёх частей, чтобы получить символ.
Запомните: EPAF отвечает за пищеварение.
Поднимитесь на второй этаж.
Плакат слева подсказывает, что VIROX связан с гриппом.
Отодвиньте упаковки и заберите красную обёртку.
В комнате Фила запомните: CYMA отвечает за память.
Отодвиньте штору, включите монитор и вставьте рентгеновские снимки — найдёте винт.
Выдвиньте тумбочку возле кровати Фила и возьмите цветок.
Включите оба светильника.
Положите кассетный плеер на кровать Фила и вставьте кассету.
Переключитесь на шерифа и найдите два освещённых окна.
Вернитесь к скорой помощи и разложите лекарства правильно:
- NEXA — сон;
- VIROX — грипп;
- CYMA — мозг;
- KORV — кости;
- ORIN — глаза;
- EPAF — желудок.
Переключитесь на Джо, вытащите верёвку из-за кровати и выбросьте её в окно.
Шериф должен подвинуть ведро к верёвке и положить внутрь наушники.
Вернитесь к Джо, потяните верёвку и отдайте Филу наушники, чтобы разбудить его.
Архив
Возьмите лом со стены, поднимите плиту и заберите конверт.
За красным кустом находится бутылка молока.
Зайдите в комнату слева и добавьте молоко в кофе на столе. Размешайте ложкой.
Нажмите педаль справа от стола.
Мини-игра на столе — это подбор цветового кода. Используйте подсказки о правильных цветах и позициях.
Переместите растение на книжной полке и поставьте глобус Земли на подставку.
Переставьте стопку книг со средней полки наверх и опустите деревянную доску, чтобы достать красную книгу.
Осмотрите картину над полкой и возьмите картридж.
Посмотрите на часы и повторите положение стрелок на сейфе:
- верхнее колесо — 12 часов;
- среднее — 4 часа;
- нижнее — 8 часов.
Внутри лежат наручники.
Покажите пропуск охраннику и пройдите в архив.
Сдвиньте стул и верёвку, чтобы получить тень.
Откройте средний ящик и возьмите УФ-фонарик.
Установите новый картридж в принтер.
На компьютере распечатайте изображение.
Запустите мини-игру и получите кубок.
Введите имя Becky Cole в базе данных.
Отключите провод и получите отверстие.
За коробками лежит тяжёлый трофей.
Передвиньте коробки на верхней полке и получите кошелёк.
Поставьте тяжёлый трофей в отверстие в большом кабинете и получите монету.
Используйте УФ-фонарик на картине, чтобы увидеть символ.
Вернитесь к компьютеру и изучите досье Бекки Коул, чтобы узнать её адрес.
Дом отшельника в Find Joe: Two of Us
Возьмите дверную ручку с земли.
Сдвиньте один из камней и заберите самоцветы. Установите возле ворот белый и жёлтый камни, а затем добавьте серый камень с дерева сверху. Порядок подсказывает флажок рядом с воротами. После правильной комбинации ворота откроются.
Возьмите ножницы из-за забора.
Используйте грабли возле ворот, чтобы убрать листья, и заберите крышку люка.
Зайдите в дом и возьмите линейку со ступенек.
Сдвиньте жёлтый цветочный горшок и найдите синий цветок.
Откройте нижний ящик возле двери и заберите маску. Затем вытащите сам ящик, чтобы найти парик.
Используйте ножницы, чтобы разрезать нить, на которой держится рамка под плакатом, и найдите паука.
Осмотрите белую рамку рядом с дверью и снимите голову пришельца, чтобы получить звезду.
Используйте дверную ручку, чтобы открыть дверь в подвал.
Перед спуском прочитайте книгу на полу и запомните порядок животных:
- корова;
- свинья;
- коза;
- лошадь.
Спуститесь в подвал и нажмите камни с головами животных в том же порядке, чтобы получить кость.
За ящиками находится стул, а над ним лежит деревянный прут.
Используйте чёрный уголь на земле, чтобы нарисовать крест на верхнем левом ящике.
Наверху на ящиках лежит кокос.
Возьмите красный клубок ниток и положите его к остальным клубкам на столе.
Осмотрите нитки ближе, положите рядом линейку и измерьте каждую:
- красная нить — 5;
- синяя нить — 7;
- жёлтая нить — 4.
Выйдите наверх и сорвите плакат с чёрным человеком, чтобы открыть сейф.
Перемножьте длину нитей: 5 × 7 × 4 = 140. Введите код 140 и заберите амулет.
Поднимите металлическую деталь на перилах лестницы и положите кокос у основания, чтобы получить половинки кокоса.
Выйдите наружу и используйте деревянный прут на кукле без головы.
Достаньте голову из куста, установите её на куклу и завершите куклу вуду.
Вернитесь в подвал и поговорите с Бекки.
Башня в Find Joe: Two of Us
Возьмите кисть из-за куста.
Верните ступеньки на лестницу и поднимитесь к башне.
Под домиком лежит лист.
Зайдите внутрь, отодвиньте занавеску и увидите вершину горы.
Решите головоломку на столе, чтобы получить звезду.
Заберите корм для птиц, телескоп и топор.
Включите свет в углу, откройте ящик и возьмите ключ.
Посмотрите на деревья перед горой и используйте эту последовательность, чтобы открыть сейф.
Заберите краску и книгу.
Поставьте картину с пола к окну.
Выйдите наружу, чтобы увидеть картину и красную лампу.
Достаньте белую краску, добавьте краситель, окуните кисть и покрасьте электрический столб.
Поставьте телескоп на подставку и посмотрите в него. За деревом можно увидеть птицу.
Спуститесь вниз и используйте корм для птиц, чтобы приманить утку и пройти к берегу.
Используйте топор, чтобы срубить дерево, и найдите цветок.
Осмотрите ворота под башней и заберите верёвку сверху.
Снимите табличку Restricted Access, чтобы получить знак опасности.
Используйте ключ, откройте ворота и возьмите лопату.
Вернитесь наверх по лестнице и снова посмотрите в телескоп, чтобы обнаружить портал в лесу.
Лесные ворота в Find Joe: Two of Us
Начинаете за Джо. Сначала снимите крышку с телескопа.
Посмотрите в телескоп и найдите яркую звезду в небе — она находится высоко и левее.
Переключитесь на шерифа.
Разверните табличку Keep Out другой стороной, чтобы найти череп.
Возьмите топор за кустом.
Повесьте фонарь на крюк рядом с дверью, чтобы увидеть символ глаза на окне.
Идите вперёд по тропе к воротам.
Осмотрите металлическую пластину на дереве. Шериф не сможет до неё дотянуться, поэтому попросит Джо сбить её стрелой.
Переключитесь на Джо, возьмите лук со стрелой и прицельтесь в круг на экране.
Вернитесь к шерифу, подберите сломанную пластину с земли и шишку на дереве.
Используйте палку, чтобы сдвинуть камень у ворот с другой стороны.
Толкните горшок и перетащите его вниз, к дому.
Подойдите к дому и налейте бензин в бак в горшке, чтобы получить отражение луны.
Вернитесь к воротам, разбейте их топором и найдите цветок, затем проходите дальше.
Передвиньте палку перед муравьём, чтобы он пошёл к листу и остановился там.
Возьмите камень с земли.
Кепка спрятана рядом со ступеньками.
Заберите орех и возвращайтесь к воротам.
Отдайте орех существу на дереве, чтобы из укрытия вышел енот.
Вернитесь к камню и осмотрите сундук рядом.
Головоломка с плитками у лесных ворот
Для решения нужно понять следующий узор.
Представьте плитки так:
| 1 | 2 | 3 |
| 4 | 5 | 6 |
| 7 | 8 | 9 |
Логика такая: последний квадрат убирает все общие плитки из двух предыдущих квадратов и оставляет только те, которые не совпадали.
Нужно подсветить плитки:
1, 2, 6, 7, 8
Зажгите фейерверк и быстро переключитесь на Джо, чтобы увидеть красное облако.
Вернитесь к шерифу и осмотрите символы на камне.
Для каждого треугольника нужно совместить два символа, определить итоговый знак и нажать галочку.
После решения Джо посмотрит на шерифа через телескоп и придёт к нему.
Передайте Джо бутылку из инвентаря.
Мэрия в Find Joe: Two of Us
Осмотрите часы и выставьте стрелки ровно на 11:00. Колокол зазвонит, и вы получите звуковые волны.
В кусте перед зданием спрятана роза.
На дальней правой крыше лежит треугольник.
Теперь заходите внутрь.
Поставьте два меча на щит, чтобы получить щит с мечами.
Возьмите металлическую палку с пола.
Осмотрите место за статуей и найдите зеркало.
Выйдите наружу и вставьте палку в отверстие над мэрией.
Вернитесь внутрь и поднимитесь по лестнице в приёмную.
Посмотрите за столом на полу и возьмите половину ножниц.
Потяните пальто вниз и осмотрите картину, чтобы найти луну.
Используйте молоток на столе, разбейте центральную часть и найдите колесо.
Зайдите в кабинет и откройте первый ящик под глобусом, чтобы получить книгу.
Вторая половина ножниц находится за этим же столом.
Соедините половинки ножниц.
Поверните глобус, чтобы найти континент.
Поднимите окно и повесьте флаг на палку.
Поставьте зеркало сбоку возле стола, чтобы получить сердце.
Осмотрите карту на стене и расставьте все фрагменты пазла так, чтобы они совпали.
После решения получите карту и сможете вернуться в приёмную.
Поставьте книгу обратно на полку под картиной и переставьте книги, чтобы собрать дельфина.
Запомните слово FISH и посмотрите на круг с буквами на стене.
Соответствия такие:
- F = T;
- I = R;
- S = A;
- H = P.
Вернитесь в кабинет и осмотрите шахматную доску на столе.
Передвиньте фигуры следующим образом:
- 1 — на T;
- 2 — на R;
- 3 — на A;
- 4 — на P.
После этого получите шахматную фигуру.
Теперь идите к входу, где находится лестница.
Сдвиньте ковёр и разрежьте завязку ножницами, чтобы найти символы.
Выйдите наружу и заберите флаг.
Вернитесь в кабинет, проверьте, вернулся ли мэр, поговорите с ним и завершите главу.
Финал первой части Find Joe: Two of Us
Глава завершена, но история ещё не закончилась. С пришельцами всё ещё нужно разобраться, а Джо и шериф — единственные, кто знает, что произошло на самом деле.
Автор материала Андрей Светлаков Автор ShowGamer, специализирующийся на RPG, научной фантастике, souls-like и атмосферных сюжетных играх.